
블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:34)

블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
| 제목 | 활동 기간 |
|---|---|
| 2025학년도 1학기 활동보고서 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 09. 01. |
| UCM 2025 2학기 활동보고 및 기본지원금 사용내역 | 2025. 09. 01. ~ 2026. 01. 27. |
| 2025-2 아마축구 활동보고서 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 12. 31. |
| 25-2 활동보고서 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 12. 31. |
| 25-2 KHREC 기본지원금 사용내역서 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 12. 21. |
| 2024년 2학기 경희 라이온스 기본지원금 사용내역서 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 12. 31. |
| 25-2 기본지원금 사용내역서 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 12. 01. |
| 2025-2 SFC 활동보고서 | 2025. 09. 01. ~ 2026. 01. 08. |
| 25-2 활동보고 | 2025. 09. 01. ~ 2025. 12. 20. |
| 2025년 2학기 활동보고 | 2025. 09. 01. ~ 2026. 02. 28. |