
블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:34)

블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
| 제목 | 활동 기간 | 
|---|---|
| 24년도1학기_기본지원금_사용내역 | 2024. 03. 05. ~ 2024. 07. 22. | 
| 24년도1학기_우리말메아리_활동보고서 | 2024. 03. 05. ~ 2024. 07. 22. | 
| 2024-1 레굴루스 활동보고서 | 2024. 03. 05. ~ 2024. 07. 24. | 
| 2024-1 레굴루스 기본지원금 사용내역서 | 2024. 03. 05. ~ 2024. 07. 24. | 
| KHREC 부동산금융학회 활동보고서 보고(2024년도) | 2024. 03. 04. ~ 2024. 10. 15. | 
| 24-1학기 활동보고 | 2024. 03. 04. ~ 2024. 06. 22. | 
| 24-1 기본지원금 내역서 | 2024. 03. 04. ~ 2024. 06. 25. | 
| 24-1 활동 보고 | 2024. 03. 04. ~ 2024. 06. 24. | 
| 2024-0 활동증빙자료(신규등록제출용) | 2024. 03. 04. ~ 2025. 01. 05. | 
| 2024-1 스왈링 활동보고서 | 2024. 03. 04. ~ 2024. 06. 21. |