블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:34)
블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
제목 | 활동 기간 |
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2020 2학기 기본지원금 사용내역 및 사용계획 | 2020. 12. 10. ~ 2020. 12. 10. |
12월 1주차 활동기록('20년도 15회차) | 2020. 12. 06. ~ 2020. 12. 06. |
12월 정기 멘토링 | 2020. 12. 01. ~ 2020. 12. 23. |
11월 5주차 활동기록('20년도 14회차) | 2020. 11. 29. ~ 2020. 11. 29. |
파인더 사진특강 | 2020. 11. 24. ~ 2020. 11. 24. |
2020년 2학기 바람개비 레코딩 작업 | 2020. 11. 24. ~ 2020. 12. 01. |
11월 4주차 활동기록('20년도 13회차) | 2020. 11. 22. ~ 2020. 11. 22. |
영화 '껍데기' 촬영 | 2020. 11. 21. ~ 2020. 11. 22. |
20년도 2학기 넘버 촬영 | 2020. 11. 21. ~ 2020. 11. 21. |
2017~2020 (상반기) 활동 보고 | 2020. 11. 20. ~ 2020. 11. 20. |