E스포츠 문화에 대한 인식 개선과 참여 유도가 잘 이루어지는 과정인 프로그램으로 동아리원을 포함한 향후 경희대학교 ESPers가 주최하는 대회에 참여하는 학생들에게 E스포츠의 순기능에 대해서 알릴 수 있는 설득력을 갖게 될 것으로 기대됩니다. 2018년 8월 시작해서 현재까지 지속적으로 활동 중입니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:41)
E스포츠 문화에 대한 인식 개선과 참여 유도가 잘 이루어지는 과정인 프로그램으로 동아리원을 포함한 향후 경희대학교 ESPers가 주최하는 대회에 참여하는 학생들에게 E스포츠의 순기능에 대해서 알릴 수 있는 설득력을 갖게 될 것으로 기대됩니다. 2018년 8월 시작해서 현재까지 지속적으로 활동 중입니다.
제목 | 활동 기간 |
---|---|
시나리오+스토리보드 교육 | 2018. 04. 04. ~ 2018. 04. 04. |
축제공연 합주 | 2018. 04. 04. ~ 2018. 04. 04. |
2018 정기 드로잉스터디(2회차) | 2018. 04. 03. ~ 2018. 04. 03. |
2018-1 정기운동(4/3) | 2018. 04. 03. ~ 2018. 04. 03. |
2018년도 1학기 다섯번째 활동 | 2018. 04. 03. ~ 2018. 04. 03. |
스켓데이 | 2018. 04. 03. ~ 2018. 04. 03. |
4월 활동 보고 | 2018. 04. 02. ~ 2018. 04. 30. |
드레스코드 정기모임(육성) | 2018. 04. 02. ~ 2018. 04. 02. |
1차 소모임 활동 | 2018. 04. 02. ~ 2018. 04. 08. |
동아리 정기운동 | 2018. 04. 02. ~ 2018. 04. 02. |