
E스포츠 문화에 대한 인식 개선과 참여 유도가 잘 이루어지는 과정인 프로그램으로 동아리원을 포함한 향후 경희대학교 ESPers가 주최하는 대회에 참여하는 학생들에게 E스포츠의 순기능에 대해서 알릴 수 있는 설득력을 갖게 될 것으로 기대됩니다. 2018년 8월 시작해서 현재까지 지속적으로 활동 중입니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:41)

E스포츠 문화에 대한 인식 개선과 참여 유도가 잘 이루어지는 과정인 프로그램으로 동아리원을 포함한 향후 경희대학교 ESPers가 주최하는 대회에 참여하는 학생들에게 E스포츠의 순기능에 대해서 알릴 수 있는 설득력을 갖게 될 것으로 기대됩니다. 2018년 8월 시작해서 현재까지 지속적으로 활동 중입니다.
| 제목 | 활동 기간 |
|---|---|
| 25-2 활동보고서 | 2026. 01. 10. ~ 2026. 01. 10. |
| 25-2 만화통신 기본지원금 사용 내역서 | 2026. 01. 08. ~ 2026. 01. 08. |
| 2025 Fall Semester Activity Report (From Oct 2025 to Jan 2026) | 2025. 10. 01. ~ 2026. 01. 27. |
| 25-2 KHUCC 활동보고서 | 2025. 09. 12. ~ 2025. 12. 04. |
| 25-2 래빈 기본지원금 사용내역서 | 2025. 09. 11. ~ 2025. 12. 04. |
| 25-2 스왈링 활동보고서 | 2025. 09. 11. ~ 2025. 12. 18. |
| 25-2 스왈링 기본지원금 사용내역서 | 2025. 09. 11. ~ 2025. 12. 18. |
| 25-2 래빈 활동보고서 | 2025. 09. 11. ~ 2025. 12. 04. |
| 2025-2 활동보고서 | 2025. 09. 10. ~ 2026. 01. 03. |
| HEXA 2025-2 활동보고 | 2025. 09. 10. ~ 2025. 12. 20. |